建立、招募并防御一个后末日小镇抵御僵尸
通过分配专业招募、运行城镇生产和手动抵御大门的波浪来建立和防御幸存者定居点。禁止僵尸,来自 Booyah, Inc.,将城市管理和实时动作结合在 Android 上。该游戏将幸存者个性系统和基于特征的生产奖励与基于位置的搜刮和任务奖励相结合。喜欢资源管理和短小的街机风格防御段落的玩家会发现规划与动手战斗的结合很有吸引力。
什么样的游戏将基地建设与街机射击结合在一起?
在这个游戏中,核心循环交替进行建设和战斗:你放置房屋和商店,招募幸存者,然后在实时战斗中保卫周边。城镇管理包括自定义定居点和分配角色,而战斗在城镇大门展开,你直接操作武器。这种结合针对那些喜欢城市管理机制和主动射击序列的玩家,而不是单一模式的体验。
它支持合作或多人游戏功能吗?
该标题使用基于位置的 scavenging 和与在线游戏相关的社交功能,因此部分进展依赖于网络机制。任务和受现实世界启发的 scavenging 驱动奖励和升级,幸存者具有“领导者”或“梦想家”等特质,当与商店匹配时会影响生产。该游戏强调单一殖民地的发展,结合在线 scavenging,而不是持久的多人基地。
游戏在玩的时候看起来和听起来怎么样?
演示将迷人的风格化艺术方向与清晰的 UI 元素相结合,用于建筑和分配。音频和效果伴随宁静的城镇屏幕和街机防御片段,当僵尸潮到来时节奏会发生变化。幸存者肖像和特质标签出现在招募屏幕中,使角色分配可见;界面将管理视图与大门战斗控制分开。
开始是否困难,进展是如何工作的?
任务系统构建短期目标,并授予用于升级殖民地和武器的奖励。特质匹配在幸存者在兼容的商店工作时产生生产奖金,因此早期选择会影响效率。最初的发布使用了等待时间和常见于移动模拟的免费增值机制,这影响了节奏;scavenging 和任务是加快升级和扩展定居点的主要途径。
推荐给喜欢混合管理和动作的玩家
这款游戏适合喜欢在规划定居点和参与街机战斗之间切换的玩家,并且欣赏以特质驱动的生产系统。然而,该标题已被下架,并依赖于服务器链接的功能,这限制了在现代设备上的访问。对于混合移动生存和城镇模拟器的粉丝来说,它仍然是一个有趣的设计,值得在可玩时寻找;否则,它主要作为类似移动混合游戏的参考点。